吹风流:2本兽王前,你所要做的任务:
1)防压制,不影响自己的科技程度,不影响自己的经济兵力。如果是直接过来的,3井再科技。先点跑剑圣,相信都知道什么时候该抽不该抽了吧。点走了剑圣再打大G(兽族步兵)。也许就是:哇,通过“操作”2AC加恶魔猎手赶走了剑圣加3大G。
2)抓MF,不让剑圣到高等级:你所要做到的就是不让剑圣 MF掉大点,随时跟着,尽量别跟丢就是,然后适当的可以抓下双线打小点的大G。最多2本快好的时候,一定回家喝水,让剑圣能打个稍微大点的但到不了3的点。操作上 3陪是暗夜的基本功,就没什么好说的了。
2本兽王好到吹风成型前:家里的建筑学,前面情况是直接影响到这步谁有先手。先明白自己要做什么:
1) 防家里被拆:这个强烈建议封口建筑学,家里BW可以安心的起来,然后安心的3本,双英雄可以不管家里直接去兽族家围魏救赵。否则的话,放弃压制,剑圣回家依靠井水赶走剑圣和大G。操作同样先剑圣再大G,不过这里可以先点下大G,操作好些可以利用恶魔猎手追死些拉得晚了的大G。
2)侦察兽族的战术:双英雄一定要侦察,兽族家里是否有剑圣,出的是SH还是TC,是双BE的压制开矿跑狼7转型还是直接BE BS等等。
3)压制或MF,反正就是趁着这段时间占些便宜。地洞,或者没做好的BE BS等都可以拆之,实在没办法拆,MF也是个不错的选择。
4)吹风好前的危险时期:侦察,在不能被抓的前提下拼命MF,选择点最好是离家里近的(这也就是为什么高手兽族会在2本前选择练离暗夜家近的点)
吹风好了的决战:需要做到的没别的,战胜对手!
1) 操作上,第一次碰面的时候,如果恶魔猎手到3,如果你有一张群补,如果是45左右人口打兽族的50人口。那么,恶魔猎手直接盯着白牛抽吧,兽族只有2,3个白牛,在手动精灵火的前提下,完全可以把兽族的DPS不停的吹向天空。然后挨个点掉。
2)主要操作,操作风德而不是英雄,3个英雄该放的技能放了 然后随便找个目标砍就OK了,只需要注意的是走位。操作重心要放在风德身上。看起来很矛盾 - - 英雄不挂 风德挂完也不会GG,但是操作上却要注意风德。 保证风德不停的吹该吹的,然后点一轮,拉一步,再点再拉。躲TC的W。
3) 分析下怎么才是赢。基本上,兽族的战术,强杀恶魔猎手,狼7贴风德,TC的W也是重要的DPS。所以,恶魔猎手身上永远带着TP,只要恶魔猎手不挂,一切都有希望。
4)明白吹风的优势,或者说暗夜的优势:补给能力! 看过很多VS18+左右的暗夜 VS 兽族,感觉就是暗夜要做的是不停的拼拼拼,即使每次都差不多,慢慢的到后面,TC没到5,兽族都已经跨了,补给跟不上暗夜!
其实,吹风打兽族,MOON绝对是暗夜第一人,大家可以学习下他的最新细节变化等。比如说,曾经的2本死了都要压到现在的放弃压制转MF;曾经的吹风决战恶魔猎手永远顶最前面到现在的恶魔猎手身上无敌血瓶一大堆等。曾经的2英雄带队MF,恶魔猎手隐身药水3陪偷宝到现在的一起MF等等。
我想说的是,兽族已经找到了吹风的破绽,这些细节都在透露一个问题,MOON也认识到了兽族打吹风的战术就在于杀英雄,或者说杀恶魔猎手。做为一个经常被高手兽族虐得死去活来的暗夜ER,我想说的是,吹风不IMBA,BUG的是操作而已,兽族打吹风,需要操作很好才能打。对于高手来讲,操作都很好的前提下,暗夜打兽族,完全不敢说有什么优势的。
HT转熊鹿的战术,2发森林守护者的话,作用就是限制SH的等级,直接从小鹿开始就拼。没时间MF的SH确实让兽族的部队简单了不少,然后熊趴下后,KOG的唯一作用,就是秒剑圣!非常容易,一个位置不好 一缠,然后A下,恶魔猎手抽下,剑圣不管挂不挂,都非战斗性减员了,无敌血等没几个,可是缠绕几乎是无限的。兽族没了剑圣的输出再面对熊鹿,就完全没得打了。
2发熊猫,其实作用和KOG差不多,只是一个让双方都是低等级,熊猫是直接面伤让SH不得不补,2个抵消而已。- -
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