综合试卷
2005年全国电子竞技运动会
裁判员资格考试
注意事项
1.考试时间为60分钟,请在规定时间内作答;
2.请将第1页和的个人信息填写完整,如有漏项,成绩无效;
3.考试过程中不得擅自离场,否则成绩无效,如提前交卷或放弃考试,须经监
考人员批准方可离场;
4.请认真作答,严肃考场纪律,交头接耳,查阅资料,偷换考卷者将被取消考
试资格,成绩无效;
5.考试时间到,请将试卷合好,平放在桌面上,听监考人员口令离开考场;
6.本试卷解释权全部归2005年全国电子竞技运动会组委会所有.
填写个人信息
姓 名:
性 别:□ 男 □ 女
出生日期:
身份证号:
报考项目:
□ FIFA □ 星际 □ 魔兽
□ CS □ 极品飞车
报考赛区:
学 历:
工作单位(或所在院校):
Email:
联系电话:
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一,单项选择题:(每题1分,共20分)
从每题的选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案.
1.NFS项目中,现行最高的补丁版本是:
A) 1.0
B) 1.1
C) 1.2
D) 1.3
2.NFS项目中,下列叙述正确的是:
A) UG2最多支持4人只能通过internet方式连线对战.
B) UG2最多支持8人只能通过internet方式连线对战.
C) UG2最多支持4人可以通过LAN方式连线对战.
D) UG2最多支持8人可以通过LAN方式连线对战.
3.FIFA项目中通过局域联接的设置在主菜单的哪一项里:
A) Game Mode
B) Play Online
C) My FIFA2005
D) Play Now
4.FIFA项目中比赛时的Difficulty Level设置为 :
A) Amateur
B) World Class
C) Professional
D) Semi Professional
5.FIFA项目中选手可以选择的队伍包括:
A) 国家队
B) 初始俱乐部队
C) 改动后的俱乐部
D) 任意初始队伍
6.FIFA项目中如果比赛出现平局,那么:
A) 进入加时赛,加时赛采用金球决胜制
B) 进入加时赛,加时赛如果打平,双方比赛结果为平局
C) 进入加时赛,加时赛打满上下半场比赛(总计120分钟),最终进球多一方获
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胜.如果平局直接进入点球决胜,直到双方分出胜负为止.
D) 直接进入点球决胜
7.FIFA软件中的训练模式是哪一项:
A) Tournament
B) Practice Mode
C) Career Mode
D) Multiplayer
8.NFS项目中,一场比赛取胜的条件是:
A) 单败制
B) 三局两胜制
C) 赛道积分制
D) 赛道计时制
9.CS项目中比赛中允许使用暂停的命令是:
A) pauseble 1
B) sv_pasueble 1
C) pausable 1
D) sv_pausable 1
10.CS项目中每一场比赛开始之前,如果服务器中有HLTV Proxy存在,双方队
员都会互相投掷闪光弹进行测试.请问这样做的原因是:
A) 赛前习惯
B) 确认每一个人投出的闪光弹是否有效
C) 测试闪光弹是否会砸死人的bug
D) 以上皆否
11.CS项目中以下哪个不是CEG2005比赛规则:
A) 队员死后可以交谈
B) 每局比赛时间(roundtime)为1分钟45秒
C) 加时赛初始金钱(startmoney)为10000
D) 15局制,平局加赛6个回合(T,CT)各三个回合
12.CS项目显示属性中的"数字振动"说法正确的是:
A) 不能打开
B) 能打开,但是不能超过选项"中等"
C) 可以打开,没有限制
D) 根本就没有这一选项
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13.WAR3在上战网中,以下哪个命令可以显示所有TEAM的命令
A) /Watch
B) /team info
C) /help team
D) /who
14.在CS项目中,以下哪个功能不是HLSW所具有的:
A) 远程控制服务器
B) 自动进入服务器
C) 查看服务器信息
D) 架设服务器
15.CS项目中mp_c4timer为多少秒:
A) 45
B) 50
C) 40
D) 35
16.在CS中如果一人用自己的机器建主机,那么他在游戏中的PING值是否只
能为"0":
A) 是
B) 不是
C) 不知道
D) 看进入主机的人数而定
17.WAR3项目中,以下哪个按键可以激活游戏主菜单:
A) F9
B) F10
C) F11
D) F12
18.WAR3项目中,在比赛中选手是否可以打字聊天:
A) 允许
B) 在裁判监督下允许
C) 不允许
D) 以上皆错
19.WAR3项目中,关于选手种族选择叙述正确的是:
A) 选手在比赛中可以选择任意种族或者随机
B) 选手选择的种族必须在比赛前告知裁判
C) 比赛开始前裁判有责任将选手选择的种族告知对手
D) 读秒阶段不能变更种族.
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20.SC项目中,比赛创建游戏速度设置是:
A) Normal
B) Fast
C) Faster
D) Fastest
二,不定项选择题:(每题2分,共30分)
从每题的四个选项中选出符合提设的一项或几项,注意每题至少一个正确答案,
错选,多选,不选均不得分,少选得2分
1.NFS项目中,下面哪些情况属于合理的判罚手段:
A) 在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当
时劣势方参赛选手直接判负.
B) 如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛.
C) 参赛选手如果被裁判警告两次则直接取消资格.
D) 发现选手利用turbo tuning bug则立即判负.
2.NFS项目中,下列哪些设置允许选手自行更改:
A) 车辆碰撞
B) 辅助显示
C) 视角
D) 安全控制
3.NFS项目中,下列车件可以提高车体性能的是:
A) Engine
B) Turbo
C) Vinyl
D) ECU
4.NFS项目中,下列装备中不允许选手自带的是:
A) 键盘
B) 鼠标
C) 摇杆
D) 方向盘
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5.NFS项目中,下列哪些地图为本次大赛比赛用图:
A) Palm Highway
B) Dockside
C) Shoreside
D) Park Drive
6.FIFA项目中开球必须回传球一次,不得直接带球,不得往前传球,不得直接
射门:
A) 比赛开始
B) 下半场开始
C) 被进球后
D) 发任意球时
7.FIFA项目中,下列说法正确的是:
A) 裁判将保留断线时比分,加至新比赛当中
B) 任何一方在断线时有红牌(游戏内)产生,重新开始比赛后红牌折算成对方
进球(1张=1球)
C) 若断线发生在20分钟(游戏时间)时,则重新开始的比赛半场时长为4分
钟(实际时间)
D) 若断线发生在75分钟之后,有一方领先对方2球以上(含2球),则直接判
领先方获胜
8.FIFA项目中可以更改的游戏选项是:
A) Home Auto Switching
B) Injuries
C) Offside
D) Away Auto Switching
9.FIFA项目比赛中,禁止使用的操作方式有:
A) 使用S或W头球
B) 前场OTB传入禁区射门
C) 后场OTB传过中场
D) 消极的后场倒脚,带球,故意拖延比赛时间.
10.CS项目中指出以下哪些选项是违规的地图BUG:
A) de_dust2 B点门外箱子处对B管里的闪白
B) de_cbble 警家与B点之间过道的箱子对T rush的闪白
C) de_inferno B区外侧通过墙壁上沿扔闪光弹
D) de_train 外场通过梯子外场爬到最高处
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11.CS项目中以下哪些为裁判员准则:
A) 选手自带的设备需要安装驱动程序,裁判应监督他的整个安装过程
B) 除了必须的驱动程序以外的一切程序不得安装到机器上
C) 比赛正式开始前,给选手5~10分钟时间来适应机器设备
D) 如果选手反映有问题则尽快更换解决
12.WAR3项目中以下哪些地图是本次CEG比赛的指定用图:
A) Turtle Rock
B) FloodPlains 1v1 version
C) Twisted Meadows
D) Gnoll Wood
13.WAR3项目中比赛发生意外的断线情况,下面的处理方法正确的是
A) 如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;
B) 如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛;
C) 如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决;一方
积分领先10%以上(含10%)则判胜;
D) 如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决;如果
积分领先不足10%则判本局比赛重赛.
14.SC项目中,下列关于CEG比赛规则叙述正确的是
A) 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图作弊器等).
B) 禁止使用软件本身存在的漏洞,包括将雄蜂(Drone)及黑暗升堂(Dark
Templar)置空.
C) 使用虫族(Zerg)选手禁止5个(含5个)雄蜂(Drone)以下建造孵化池
(Spawning Pool).
D) 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序.
15.SC项目中,人族科研球的作用是什么
A) 保护
B) 反隐形
C) 攻击对空目标
D) 污染(Irradiate)
三,填空题:(每题2分,共40分)
1.NFS项目中,车辆配件Front & Rear Springs的名称及作用是:
________________________________________,
_____________________________
2.NFS项目中,可以在自定车辆里面使用U组件-宽车体(Widebody Kit)的
方法是:______________________________________
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3.NFS项目中,游戏选项Car Performance Restrictions的含义是:
__________________________________________
4.NFS项目中,游戏选项Race Breaker的含义是:_____________
5.NFS项目中,默认设置ALT键在游戏中的作用是______________
_____________
6.FIFA项目比赛进行到15至30分钟时断线,裁判将保留断线时比分,加至新
比赛当中.重新比赛时间为______________
7.FIFA项目中如果90分钟(游戏内时间,实际时间12分钟)比赛打平,则:
____________________________________
8.FIFA项目中,选手可以自带的装备有_____________________
4.在胜利,得分,进球后的庆祝,选手若表现出不正当的行为时(庆祝动作或
声音给其它正在比赛的选手造成严重影响)裁判员应________,一次警告无效,
裁判员应当_________
9.CEG2005联赛FIFA项目比赛中,有几条禁止使用的操作方法,它们分别是
____________________________________________
10.CS项目中假设在cstrike目录中有一个名为ac.cfg的config文件,那么
如果要执行这个配置文件,在控制台中应该输入:_____________
11.在控制台输入Cl_bob 0这个参数之后的效果是:_____________
12.如果想远程管理服务器,需要使用_____________指令来获得OP权限
13.HLTV的假设最主要需要知道比赛服务器的:_____________
14.架设HLTVProxy服务器的文件名是:_____________
15.假设在cstrike目录中有一个名为cs.cfg的config文件,那么如果要执
行这个配置文件,在控制台应该输入:_____________
16.CS项目中给服务器加上密码的指令是______________
17.WAR3项目中,正版冰封王座的游戏执行文件图标是 ______________族的头
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像
18.WAR3项目中"gg/gl"在游戏里的意思是__________________
19.SC项目中,热键:"Shift+Enter"的作用是:_________________
20.SC项目中,星际争霸为RTS类型游戏,请解释RTS的具体意思:
_____________________________
四,简答题: (每题10分,共60分)
1.NFS项目中,请说明turbo tuning bug的调试方法,以及如何判定选手使用
此bug.
2.CS项目中以下为一名选手利用console修改config的全过程,请指出他的
修改过程中的违规之处,并做简要说明:
Cl_righthand 0
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
cl_cmdrate 101
cl_bob 0
cl_bobup 0
cl_bobcycle 1
cl_dynamiccrosshair 0
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rate 25000
gl_clear 1
m_pitch 0.0367
3.作为一名电子竞技裁判员(5个项目任意选择其一),请简述比赛正式开始到
结束的所有工作流程.
4.SC项目中,如果比赛进行10分钟,发生意外而断线.此时一名选手的得分
高于对手8%,请问在这种情况下裁判应该如何裁决
5,作为一名电子竞技裁判员(5个项目任意选择其一),请简述比赛突然断线后
的处理方法.
6,说出与你自己相关项目的录象(DEMO REPLAY 视频采集)保存全过程.
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