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    2005年全国电子竞技运动会裁判员资格考试

  • 发布:魔兽争霸 | 分类:魔兽资料
  • 综合试卷
    2005年全国电子竞技运动会
    裁判员资格考试
    注意事项
    1.考试时间为60分钟,请在规定时间内作答;
    2.请将第1页和的个人信息填写完整,如有漏项,成绩无效;
    3.考试过程中不得擅自离场,否则成绩无效,如提前交卷或放弃考试,须经监
    考人员批准方可离场;
    4.请认真作答,严肃考场纪律,交头接耳,查阅资料,偷换考卷者将被取消考
    试资格,成绩无效;
    5.考试时间到,请将试卷合好,平放在桌面上,听监考人员口令离开考场;
    6.本试卷解释权全部归2005年全国电子竞技运动会组委会所有.
    填写个人信息
    姓 名:
    性 别:□ 男 □ 女
    出生日期:
    身份证号:
    报考项目:
    □ FIFA □ 星际 □ 魔兽
    □ CS □ 极品飞车
    报考赛区:
    学 历:
    工作单位(或所在院校):
    Email:
    联系电话:
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    综合试卷
    一,单项选择题:(每题1分,共20分)
    从每题的选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案.

    1.NFS项目中,现行最高的补丁版本是:
    A) 1.0
    B) 1.1
    C) 1.2
    D) 1.3

    2.NFS项目中,下列叙述正确的是:
    A) UG2最多支持4人只能通过internet方式连线对战.
    B) UG2最多支持8人只能通过internet方式连线对战.
    C) UG2最多支持4人可以通过LAN方式连线对战.
    D) UG2最多支持8人可以通过LAN方式连线对战.

    3.FIFA项目中通过局域联接的设置在主菜单的哪一项里:
    A) Game Mode
    B) Play Online
    C) My FIFA2005
    D) Play Now

    4.FIFA项目中比赛时的Difficulty Level设置为 :
    A) Amateur
    B) World Class
    C) Professional
    D) Semi Professional

    5.FIFA项目中选手可以选择的队伍包括:
    A) 国家队
    B) 初始俱乐部队
    C) 改动后的俱乐部
    D) 任意初始队伍

    6.FIFA项目中如果比赛出现平局,那么:
    A) 进入加时赛,加时赛采用金球决胜制
    B) 进入加时赛,加时赛如果打平,双方比赛结果为平局
    C) 进入加时赛,加时赛打满上下半场比赛(总计120分钟),最终进球多一方获
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    综合试卷
    胜.如果平局直接进入点球决胜,直到双方分出胜负为止.
    D) 直接进入点球决胜

    7.FIFA软件中的训练模式是哪一项:
    A) Tournament
    B) Practice Mode
    C) Career Mode
    D) Multiplayer

    8.NFS项目中,一场比赛取胜的条件是:
    A) 单败制
    B) 三局两胜制
    C) 赛道积分制
    D) 赛道计时制

    9.CS项目中比赛中允许使用暂停的命令是:
    A) pauseble 1
    B) sv_pasueble 1
    C) pausable 1
    D) sv_pausable 1

    10.CS项目中每一场比赛开始之前,如果服务器中有HLTV Proxy存在,双方队
    员都会互相投掷闪光弹进行测试.请问这样做的原因是:
    A) 赛前习惯
    B) 确认每一个人投出的闪光弹是否有效
    C) 测试闪光弹是否会砸死人的bug
    D) 以上皆否

    11.CS项目中以下哪个不是CEG2005比赛规则:
    A) 队员死后可以交谈
    B) 每局比赛时间(roundtime)为1分钟45秒
    C) 加时赛初始金钱(startmoney)为10000
    D) 15局制,平局加赛6个回合(T,CT)各三个回合

    12.CS项目显示属性中的"数字振动"说法正确的是:
    A) 不能打开
    B) 能打开,但是不能超过选项"中等"
    C) 可以打开,没有限制
    D) 根本就没有这一选项



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    综合试卷
    13.WAR3在上战网中,以下哪个命令可以显示所有TEAM的命令
    A) /Watch
    B) /team info
    C) /help team
    D) /who

    14.在CS项目中,以下哪个功能不是HLSW所具有的:
    A) 远程控制服务器
    B) 自动进入服务器
    C) 查看服务器信息
    D) 架设服务器

    15.CS项目中mp_c4timer为多少秒:
    A) 45
    B) 50
    C) 40
    D) 35

    16.在CS中如果一人用自己的机器建主机,那么他在游戏中的PING值是否只
    能为"0":
    A) 是
    B) 不是
    C) 不知道
    D) 看进入主机的人数而定

    17.WAR3项目中,以下哪个按键可以激活游戏主菜单:
    A) F9
    B) F10
    C) F11
    D) F12

    18.WAR3项目中,在比赛中选手是否可以打字聊天:
    A) 允许
    B) 在裁判监督下允许
    C) 不允许
    D) 以上皆错

    19.WAR3项目中,关于选手种族选择叙述正确的是:
    A) 选手在比赛中可以选择任意种族或者随机
    B) 选手选择的种族必须在比赛前告知裁判
    C) 比赛开始前裁判有责任将选手选择的种族告知对手
    D) 读秒阶段不能变更种族.
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    综合试卷

    20.SC项目中,比赛创建游戏速度设置是:
    A) Normal
    B) Fast
    C) Faster
    D) Fastest


    二,不定项选择题:(每题2分,共30分)

    从每题的四个选项中选出符合提设的一项或几项,注意每题至少一个正确答案,
    错选,多选,不选均不得分,少选得2分
    1.NFS项目中,下面哪些情况属于合理的判罚手段:
    A) 在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当
    时劣势方参赛选手直接判负.
    B) 如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛.
    C) 参赛选手如果被裁判警告两次则直接取消资格.
    D) 发现选手利用turbo tuning bug则立即判负.

    2.NFS项目中,下列哪些设置允许选手自行更改:
    A) 车辆碰撞
    B) 辅助显示
    C) 视角
    D) 安全控制

    3.NFS项目中,下列车件可以提高车体性能的是:
    A) Engine
    B) Turbo
    C) Vinyl
    D) ECU

    4.NFS项目中,下列装备中不允许选手自带的是:
    A) 键盘
    B) 鼠标
    C) 摇杆
    D) 方向盘



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    5.NFS项目中,下列哪些地图为本次大赛比赛用图:
    A) Palm Highway
    B) Dockside
    C) Shoreside
    D) Park Drive

    6.FIFA项目中开球必须回传球一次,不得直接带球,不得往前传球,不得直接
    射门:
    A) 比赛开始
    B) 下半场开始
    C) 被进球后
    D) 发任意球时


    7.FIFA项目中,下列说法正确的是:
    A) 裁判将保留断线时比分,加至新比赛当中
    B) 任何一方在断线时有红牌(游戏内)产生,重新开始比赛后红牌折算成对方
    进球(1张=1球)
    C) 若断线发生在20分钟(游戏时间)时,则重新开始的比赛半场时长为4分
    钟(实际时间)
    D) 若断线发生在75分钟之后,有一方领先对方2球以上(含2球),则直接判
    领先方获胜

    8.FIFA项目中可以更改的游戏选项是:
    A) Home Auto Switching
    B) Injuries
    C) Offside
    D) Away Auto Switching

    9.FIFA项目比赛中,禁止使用的操作方式有:
    A) 使用S或W头球
    B) 前场OTB传入禁区射门
    C) 后场OTB传过中场
    D) 消极的后场倒脚,带球,故意拖延比赛时间.

    10.CS项目中指出以下哪些选项是违规的地图BUG:
    A) de_dust2 B点门外箱子处对B管里的闪白
    B) de_cbble 警家与B点之间过道的箱子对T rush的闪白
    C) de_inferno B区外侧通过墙壁上沿扔闪光弹
    D) de_train 外场通过梯子外场爬到最高处


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    11.CS项目中以下哪些为裁判员准则:
    A) 选手自带的设备需要安装驱动程序,裁判应监督他的整个安装过程
    B) 除了必须的驱动程序以外的一切程序不得安装到机器上
    C) 比赛正式开始前,给选手5~10分钟时间来适应机器设备
    D) 如果选手反映有问题则尽快更换解决

    12.WAR3项目中以下哪些地图是本次CEG比赛的指定用图:
    A) Turtle Rock
    B) FloodPlains 1v1 version
    C) Twisted Meadows
    D) Gnoll Wood

    13.WAR3项目中比赛发生意外的断线情况,下面的处理方法正确的是
    A) 如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;
    B) 如果比赛开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛;
    C) 如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决;一方
    积分领先10%以上(含10%)则判胜;
    D) 如果不能达成一致意见,那么由裁判根据比赛断线时的积分进行裁决;如果
    积分领先不足10%则判本局比赛重赛.

    14.SC项目中,下列关于CEG比赛规则叙述正确的是
    A) 比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图作弊器等).
    B) 禁止使用软件本身存在的漏洞,包括将雄蜂(Drone)及黑暗升堂(Dark
    Templar)置空.
    C) 使用虫族(Zerg)选手禁止5个(含5个)雄蜂(Drone)以下建造孵化池
    (Spawning Pool).
    D) 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序.

    15.SC项目中,人族科研球的作用是什么
    A) 保护
    B) 反隐形
    C) 攻击对空目标
    D) 污染(Irradiate)

    三,填空题:(每题2分,共40分)

    1.NFS项目中,车辆配件Front & Rear Springs的名称及作用是:
    ________________________________________,
    _____________________________
    2.NFS项目中,可以在自定车辆里面使用U组件-宽车体(Widebody Kit)的
    方法是:______________________________________
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    综合试卷

    3.NFS项目中,游戏选项Car Performance Restrictions的含义是:
    __________________________________________

    4.NFS项目中,游戏选项Race Breaker的含义是:_____________


    5.NFS项目中,默认设置ALT键在游戏中的作用是______________
    _____________

    6.FIFA项目比赛进行到15至30分钟时断线,裁判将保留断线时比分,加至新
    比赛当中.重新比赛时间为______________

    7.FIFA项目中如果90分钟(游戏内时间,实际时间12分钟)比赛打平,则:
    ____________________________________

    8.FIFA项目中,选手可以自带的装备有_____________________

    4.在胜利,得分,进球后的庆祝,选手若表现出不正当的行为时(庆祝动作或
    声音给其它正在比赛的选手造成严重影响)裁判员应________,一次警告无效,
    裁判员应当_________

    9.CEG2005联赛FIFA项目比赛中,有几条禁止使用的操作方法,它们分别是
    ____________________________________________

    10.CS项目中假设在cstrike目录中有一个名为ac.cfg的config文件,那么
    如果要执行这个配置文件,在控制台中应该输入:_____________

    11.在控制台输入Cl_bob 0这个参数之后的效果是:_____________

    12.如果想远程管理服务器,需要使用_____________指令来获得OP权限

    13.HLTV的假设最主要需要知道比赛服务器的:_____________

    14.架设HLTVProxy服务器的文件名是:_____________

    15.假设在cstrike目录中有一个名为cs.cfg的config文件,那么如果要执
    行这个配置文件,在控制台应该输入:_____________

    16.CS项目中给服务器加上密码的指令是______________

    17.WAR3项目中,正版冰封王座的游戏执行文件图标是 ______________族的头
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    综合试卷


    18.WAR3项目中"gg/gl"在游戏里的意思是__________________

    19.SC项目中,热键:"Shift+Enter"的作用是:_________________

    20.SC项目中,星际争霸为RTS类型游戏,请解释RTS的具体意思:
    _____________________________

    四,简答题: (每题10分,共60分)

    1.NFS项目中,请说明turbo tuning bug的调试方法,以及如何判定选手使用
    此bug.






    2.CS项目中以下为一名选手利用console修改config的全过程,请指出他的
    修改过程中的违规之处,并做简要说明:
    Cl_righthand 0
    cl_updaterate 101
    ex_interp 0.01
    cl_cmdrate 101
    cl_bob 0
    cl_bobup 0
    cl_bobcycle 1
    cl_dynamiccrosshair 0
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    rate 25000
    gl_clear 1
    m_pitch 0.0367





    3.作为一名电子竞技裁判员(5个项目任意选择其一),请简述比赛正式开始到
    结束的所有工作流程.





    4.SC项目中,如果比赛进行10分钟,发生意外而断线.此时一名选手的得分
    高于对手8%,请问在这种情况下裁判应该如何裁决





    5,作为一名电子竞技裁判员(5个项目任意选择其一),请简述比赛突然断线后
    的处理方法.





    6,说出与你自己相关项目的录象(DEMO REPLAY 视频采集)保存全过程.

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