好的骚扰能够做到摧毁敌人建筑,杀死敌人农民以阻碍敌人的经济发展,干扰他的MF,强迫他进行防守和单矿发展,侦察他的兵种结构以及战术意图这样的骚扰才是真正的骚扰!
首先你需要做的阻碍对手攀升科技:对方攀升科技主要就是两个目的,出第二英雄和高级部队,这两个目的必须是又一些保障的,更高一级的基地,必要的科技建筑,人口限制和农民。妨碍对方自然就从这些方面下手了,摧毁他们的大基地这样做显然是不可能的,但是打击科技建筑和人限会让对手无法按计划出兵;打击农民将强迫对手升级好大本营之后浪费资源生产农民,又重新花费大量的时间积累资源,或者干脆取消了大本升级。这对我们都是十分有利的,但是对于不同种族打击的方向和重点也是有所不同的
(在对方升级大本营的时候):
单个兵的作用:当你去打对手离主矿很近的分矿时候,对方很有可能使用回城卷轴飞回主矿,然后调整一下阵型回援分矿。但是在这个之前,我们就可以派遣一个速度比较快的小兵(无论陆、空!)去主矿进行骚扰,顺便看一下对手是否飞回了主矿,然后自己作出相应反应。对手如果飞回了主矿,我们应该马上调整一下整型或战或逃。当然攻打主矿也可用此方法观察分矿。同样的道理也适用与MF上:自己MF时怕被对方趁火打劫,可以在敌人经过几率最大的道路上面上一个速度快的兵巡逻,对方如果过来,就用它勾引敌人往远处跑。敌人就算不中计,我们也争取到了一些时间作出反应,这样可比腹背受敌陪了宝物经验又折兵要好多了。
杀敌人落单兵:当自己兵力占劣势或者想要占对手便宜的时候,你可以考虑截杀对手刚刚冲建筑里面造出来并且准备和大部队汇合的落单单位,然后迅速逃离现场(通常情况下一场比赛对手只能给你一两次这样的机会~同样的错误一般人是不会犯的)。
人族的另类战术:以前有一个首发血魔法师,购买飞艇,带上农民,利用烈焰冲击在对手金矿附近烧掉一片森林,然后在那里盖塔的战术,但是我感觉,现在可以申引为次发血法,带一定数量的迫击炮队的战术,这样应该风险更加低一点,转型灵活(个人认为这样最适合对手的暗夜速熊鹿的战术)
不死奇怪战术:首发死亡骑士带上蜘蛛MF,速升二本,次发巫妖,出一些阴影。开战的前期保证自己的双英雄等级要大于等于二级,阴影在前面,蜘蛛在后面,英雄需要有足够的药水和骷髅杖。交战的时候,英雄多用魔法。“饿了”的时候看情况吃掉阴影或者骷髅。
兽族的疯狂战术:首发先知骚扰,不造兵营,家里狂出农民伐木,建造战争磨坊,等待又足够的钱和木头,带上所有的伐木农民(最好用飞艇),去对手大本营。到了以后,疯狂的盖建塔RUSH对手,使用的时候需要注意:千万不能让对方侦察到直接的战术意图,半路上面不要杀死农民RUSH同时保证家里发展,箭塔位置要选好
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