由弱到强:以一组野怪为一个强度,杀怪一定要由弱到强,如果能够在不损失用钱造出的兵的情况下就可以杀度某强度野怪的时候,你就可以挑战更高强度的MF了。
部队单独的MF:部队脱离英雄MF的时候,经验由所有己方的英雄平分(5级以上的英雄好像也会分走经验,但是却得不到它)。
MF的时候英雄释放技能的次数:一般情况下,消耗魔法过多的技能(75以上)的技能控制在两次以内,消耗魔法少的技能则要耕具情况而定了(以上说所的都是针对一组怪物)。
双线MF:有时出于某种目的,也可以分散自己的部队进行双线甚至是多线的MF,这种方法对于操作的要求要稍微高一点,另外MF也可以在适当的时候变成骚扰对手的利器。
MF之后被偷袭了:当自己和野怪打的热火朝天的时候,对手正好赶来偷袭的时候,可以根据不同的情况进行处理:自己兵力优势的时候,可以强行MF,抢了经验和宝物后再返回一战。敌我兵力相同或者自己占劣势的时候,就要进行“战略性”撤退了,等对手MF你剩下的怪物时候,你再杀一招回马枪。实在撤退不了就要见机行事了,充分利用附近的中立建筑(商店、实验室、酒馆、市场、雇佣兵营、泉水等)最后还可以用回城来保平安吗。
净化用于狩猎:用净化MF是为了让野怪的部队脱节,方便我们逐个击破,当然掠夺者的诱捕网也同样适用与MF。
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