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    魔兽中阵型的排列

  • 发布:魔兽争霸 | 分类:魔兽秘籍
  •     在魔兽争霸中,阵型是一个关键的东西拥有良好的阵型是打赢一场决战的必要条件,首先我们说说扇形吧,一般情况下,(扇形)尤其是内凹型的扇形是比较好的进攻和防守的阵型,因为它方便于集中火力和撤走没有血的单位。

          你需要注意的是,不要被敌人冲破了阵型,这个是一个关键,保持自己的阵型通常比死了一个兵要重要得多了。譬如说你的一个肉盾单位被敌人达成了红血了。倘诺你撤走了它而敌人可以轻易从此冲散你的阵型的话,那么就得不偿失了所以,你就干脆不要撤走了让他直接去死或者提前用其他单位补上这个位置。良好的阵型是在战斗中取得胜利的重要先决条件。

         农民挡前:在己方远程部队多而肉盾比较少的情况下,可以暂时拉几个农民挡在远程部队前面“冒充”肉盾。敌人绕过农民或者攻击农民都是在浪费他们的时间,这个时候我们的原创不对就可以大有用武之地了,尽情的齐射吧。当然了,小精灵是可以自爆的;侍僧能够被吃掉或者被召唤成骷髅的;其他的种族农民闲暇的时候可以修理一下机械部队,盖一下塔,或者其他什么事情的,说不定最后扭转战局靠的就是这样一个小的农民呢!

          机械小动物当道:当人族的钱要是太多了的话,可以购买几个机械小动物用于卡位敌人如果粗心直接“A”过来的话,那么部队就会因为不攻击小动物而阵型变乱了,这样就可以令我们有机可乘了。

        召唤单位殿后:当己方部队撤退的时候,一半都要卖给对手一个便宜的单位,这个便宜的单位就是召唤单位,自己的召唤生物。如果这个召唤单位血很多而且持续的时间就快要到了,那样的情况就更好了,对手费力不讨好的白白打了是否会令你有一种愉悦感呢? 另外,先知可以再次召唤狼来抵消对方攻击着的狼,尽量不要给对手一点经验。

       阵型和速度:部队保持阵型的时候以最慢的单位为速度的标准,你如果把暗夜站起来的古树编组到自己的队伍之后你就会发现这一点,并且体会到了。合力的利用这样的设定才能用语进退中张弛有度。

       闪人:当需要尽快移动或者逃跑的时候,一个编队要以“ALT” + “鼠标右击”来闪人了。这个时候,编队忽略阵型,哥哥单位以自身的速度进行移动是一个明智的选择。

     

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